So läuft die Produktion von Animationen Schritt für Schritt ab
1. Konzept und Drehbuch
Wir beginnen mit einer kurzen Aufnahme, um Ziel, Zielgruppe und Kernbotschaft zu schärfen. Dann arbeiten wir ein Drehbuch aus, das genau auf Ihr Ziel ausgerichtet ist. Denken Sie an eine Botschaft pro Szene, eine klare Aufforderung zum Handeln und einen klaren Voice-over-Text. Iterationen in diesem Stadium sparen Zeit in der Design- und Animationsphase.
2. Storyboard und visueller Fluss
Das Storyboard verbindet das Drehbuch mit Bildausschnitten und beschreibt Übergänge und Schlüsselposen. So werden Timing und Erzählfluss transparent. Wir halten dies in einer gemeinsam nutzbaren Umgebung fest, damit Sie für jede Szene gezielt reagieren können. Nach der Abstimmung steht die Struktur fest und die Gestaltung kann beginnen.
3. Stilentwicklung und Design
Wir entwickeln einen stilistischen Rahmen, der zu Ihrer Marke und Ihrer Zielgruppe passt. Denken Sie dabei an Farben, Typografie, Ikonografie und Charakterdesign. Dann erstellen wir Keyframes und Elemente für Schlüsselszenen. Konsistente Entscheidungen in dieser Phase verhindern Nacharbeit während der Animation.
4. Animation und Bewegung
In der Motion-Design-Phase wird alles zum Leben erweckt: Timing, Lockerheit, Übergänge und Kamerabewegungen. In 2D liegt der Schwerpunkt auf der Formensprache und dem Rhythmus; in 3D kommen Rigging, Beleuchtung und Rendering hinzu. Über unsere Review-Umgebung geben wir eine Vorschau für ein schnelles, Timecode-basiertes Feedback. Lesen Sie Mehr über uns 3D-Animationsproduktionsprozess.
5. Audio: Vertonung, Musik und Sounddesign
Voice-overcasting, Aufnahme und Musikauswahl folgen visuellen Akkordmomenten. Das Sounddesign akzentuiert Beats, Übergänge und wichtige visuelle Elemente, so dass Bild und Ton eine Geschichte erzählen. Anschließend liefern wir die endgültige Fassung in den gewünschten Formaten.
Schnelle Wege
In Eile? Mit einem kompakten Umfang, einem einzigen Entscheidungsträger und knappen Fristen für das Feedback ist ein verkürzter Prozess möglich. Wir planen dann feste Zeitfenster für die Überprüfung und arbeiten iterativ in kurzen Sprints.