Hoe werkt frame rate in video en animatie?
Frame rate, afgekort als fps (frames per seconde), is de snelheid waarmee losse beelden achter elkaar worden afgespeeld. Ons brein voegt die frames samen tot vloeiende beweging. Rond 24 fps ervaar je al een filmische look, mede door natuurlijke bewegingsonscherpte. In Europa is 25 fps historisch standaard; 30 fps komt veel voor in de VS en online. Hogere framerates geven meer detail bij snelle beweging en verminderen motion blur, maar vragen meer van camera, verlichting, opslag en afspeelapparaat. Opnemen en afspelen horen bij elkaar: film je op 60 fps maar speel je af op 30 fps, dan lever je frames in of gebruik je het overschot voor slow motion. Verwar frame rate niet met sluitertijd: die bepaalt de hoeveelheid bewegingsonscherpte per frame. Timing en ritme (inclusief fps-gevoel) test je efficiënt met een animatic. Lees: wat is een animatic.
Keuzes als “on ones” of “on twos” beïnvloeden de beleving en benodigde framerate in 2D. Lees meer: wat is 2D-animatie. Wil je een video in de juiste fps produceren? 2D-animatie laten maken.
Bij 3D-animatie hangt de framerate vaak samen met de renderoutput, motion blur-instellingen en het distributiekanaal. Dit geeft belangrijke context bij je keuzes.
Werk je met poppetjes of objecten? De impact van fps wordt extra zichtbaar in framerate bij stop-motion (vloeiendheid versus schokkerigheid).