Wat is frame rate? Uitleg, voorbeelden en tips

Frame rate is het aantal beelden per seconde dat je video of animatie toont. Het bepaalt hoe vloeiend beweging oogt en hoe scherp snelle actie wordt weergegeven. Met de juiste fps sluit je stijl, techniek en hardware op elkaar aan. Wil je de basis begrijpen van hoe framerate samenhangt met beweging? Lees meer over timing en spacing in animatie. Hieronder vind je de kern: wat fps betekent, welke framerates gangbaar zijn en wanneer je 24, 30, 60 of 120 fps kiest.

February 4, 2026

Wat is frame rate in video en animatie? Leer wat fps betekent, wanneer je 24, 30, 60 of 120 fps kiest, en het verschil met refresh rate en sluitertijd.
Animation Agency

TABLE OF CONTENT

SUBSCRIBE TO OUR NEWLETTER

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Hoe werkt frame rate in video en animatie?

Frame rate, afgekort als fps (frames per seconde), is de snelheid waarmee losse beelden achter elkaar worden afgespeeld. Ons brein voegt die frames samen tot vloeiende beweging. Rond 24 fps ervaar je al een filmische look, mede door natuurlijke bewegingsonscherpte. In Europa is 25 fps historisch standaard; 30 fps komt veel voor in de VS en online. Hogere framerates geven meer detail bij snelle beweging en verminderen motion blur, maar vragen meer van camera, verlichting, opslag en afspeelapparaat. Opnemen en afspelen horen bij elkaar: film je op 60 fps maar speel je af op 30 fps, dan lever je frames in of gebruik je het overschot voor slow motion. Verwar frame rate niet met sluitertijd: die bepaalt de hoeveelheid bewegingsonscherpte per frame. Timing en ritme (inclusief fps-gevoel) test je efficiënt met een animatic.

Keuzes als “on ones” of “on twos” beïnvloeden de beleving en benodigde framerate in 2D. Lees meer over 2D-animatie en framerates.

Bij 3D-animatie hangt de framerate vaak samen met de renderoutput, motion blur-instellingen en het distributiekanaal. Zie ook 3D-animatie framerate uitleg voor context.

Werk je met poppetjes of objecten? De impact van fps wordt extra zichtbaar in framerate bij stop-motion (vloeiendheid versus schokkerigheid).

Veelgebruikte framerates en wanneer je ze kiest

  • 24 fps: klassieke filmlook met natuurlijke motion blur; ideaal voor storytelling en cinematische animatie.
  • 25 of 30 fps: standaard voor tv en online; 30 fps oogt net strakker en past goed bij social en screencasts.
  • 50 of 60 fps: extra vloeiend voor actie, gaming en sport. Ook bruikbaar voor 2x slow motion naar 25 of 30 fps.
  • 120 of 240 fps: bedoeld voor slow motion. Afspelen op 30 fps geeft 4x tot 8x vertraging met veel detail.

Maak je motion design voor social of explainers? Let dan op leesbaarheid en ritme; meer hierover lees je bij motion graphics en vloeiendheid.

Veelgestelde vragen

Wat is de beste frame rate?

Dat hangt af van je doel. Voor filmische storytelling 24 fps, voor algemene online video 25-30 fps, voor sport en actie 50-60 fps en voor slow motion 120 fps of hoger.

Wat is beter, 60 fps of 30 fps?

60 fps oogt vloeiender en scherper bij beweging; 30 fps is lichter en filmischer. Kies 60 fps voor actie en dynamiek, 30 fps voor rustige content en lagere bandbreedte.

Wat is het verschil tussen framerate en refresh rate?

Framerate (fps) is hoeveel videoframes je bron levert. Refresh rate (Hz) is hoe vaak je scherm per seconde kan verversen. 120 fps zie je niet volledig op een 60 Hz display.

Element - Arrow [Pink]
Animation Agency - Gradient
Animation Agency - Gradient Logo