Wil je leren hoe je een technisch product of machine zo modelleert en rendert dat iedereen snapt hoe het werkt? Als stagiair 3D Artist werk je aan echte productvisualisaties, vaak op basis van CAD-data van de klant. Je leert hard-surface modelleren, materialen, licht en renderen.
Veel van onze klanten maken producten die lastig te fotograferen zijn: machines, installaties, onderdelen die van binnen werken. Wij maken daar 3D-beelden en animaties van. Als stagiair 3D Artist werk je mee aan die producties.
Je leert CAD- en STEP-bestanden omzetten naar nette, bruikbare modellen. Je leert modelleren waar data ontbreekt, materialen en licht opbouwen en renderen in Cinema 4D en Redshift. En je leert een model zo structureren dat het straks goed te animeren is. Want een mooi model dat niemand kan gebruiken, helpt een productie niet verder.
We experimenteren ook met nieuwe 3D-workflows, zoals Cinema 4D MCP, Higgsfield Bridge, Figma Weave en Blender. Dat is geen verplichte voorkennis. Wil je het leren? Dan kun je meedoen.
Geen perfect cv, wel iemand die zin heeft om te leren en het werk serieus neemt. Herken je jezelf in de meeste punten? Dan zien we graag wat je maakt.
Je draait mee in lopende klantprojecten. Hieronder zie je wat je leert, wat je van ons krijgt en hoe het praktisch geregeld is.

Stuur je portfolio of showreel mee. Je werk zegt ons meer dan je cv.

Of het nu gaat om een ambitie, product, proces, technologie of idee: wij maken zichtbaar wat het bijzonder maakt en vertalen het naar beeld dat helder, overtuigend en onmogelijk te negeren is.