{ "@type": "Person", "@id": "https://www.animation-agency.nl/over-ons/Rick Frensen#person", "name": "Rick", "givenName": "Rick Frensen", "familyName": "Frensen", "jobTitle": "Motion Designer", "description": "Oprichter van Animation Agency. Focus op high end 2D en 3D animatie, productvisualisatie en visuele storytelling voor B2B merken.", "image": { "@type": "ImageObject", "url": "https://cdn.prod.website-files.com/5e8f333dfea3827030d34f07/68e7c14ba3da6c48a60108cf_rick.avif", "caption": "Rick Frensen", "width": 800, "height": 800 }, "url": "https://www.animation-agency.nl/over-ons/rick", "worksFor": { "@type": "Organization", "@id": "https://www.animation-agency.nl/#organization", "name": "Animation Agency", "url": "https://www.animation-agency.nl/" } }

Rick Frensen

Motion Designer

Soms hoeft informatie niet te bewegen om impact te maken.

Met infographics vertalen we complexe inhoud naar heldere visuele structuren. Voor processen, strategieën, technische uitleg, data, interne communicatie en praatplaten.

Zo wordt informatie sneller begrepen, makkelijker gedeeld en beter onthouden.

Specialisaties

3D-modellering, model cleanup, geometrie, technische scene-opbouw, productvisualisatie, UV-mapping, technische animatie en simulaties.

Mijn kracht

An idea. A product. A process. A service. A story.

Clean en logisch modelleren

Mijn sterkste punt is 3D-modellering. Ik vind het interessant om vanuit niets een compleet object op te bouwen en daarbij niet alleen naar het uiterlijk, maar ook naar de technische structuur te kijken.

Een model moet clean en logisch zijn opgebouwd. Dat maakt het makkelijker om later wijzigingen door te voeren, onderdelen te animeren en het model vanuit verschillende camerastandpunten te gebruiken.

Geometrie en modeloptimalisatie

Wanneer ik een bestaand 3D-model binnenkrijg, controleer ik onder andere de faces, edges en algemene geometrie.

Sommige fouten zijn in eerste instantie nauwelijks zichtbaar, maar vallen tijdens het belichten, animeren of renderen ineens veel sterker op. Door deze problemen vroeg in het proces op te lossen, voorkomen we dat ze later voor vertraging of kwaliteitsverlies zorgen.

Daarbij kijk ik ook naar de zwaarte van een model. Een scène moet voldoende detail bevatten, maar niet onnodig zwaar worden opgebouwd.

Technische scene-opbouw

Naast het modelleren ligt mijn kracht in het technisch opbouwen van 3D-scènes.

Ik bouw scènes zo overzichtelijk en efficiënt mogelijk op. Hierdoor kunnen we sneller schakelen tussen camerastandpunten, belichting, materialen en animatie. Dat is vooral belangrijk bij projecten waarin veel losse onderdelen, technische bewegingen of verschillende versies samenkomen.

Praktische kennis over 3D en technische visualisatie

Vanuit mijn dagelijkse werk lever ik inhoudelijke input voor artikelen over 3D-modellering, productvisualisatie en technische animatie.

Daarbij deel ik vooral praktische kennis over het voorbereiden en optimaliseren van 3D-modellen, het controleren van aangeleverde CAD-bestanden, het efficiënt opbouwen van scènes en het nauwkeurig visualiseren van machines, producten en processen.

Praktische kennis over 3D en technische visualisatie

Vanuit mijn dagelijkse werk lever ik inhoudelijke input voor artikelen over 3D-modellering, productvisualisatie en technische animatie.

Daarbij deel ik vooral praktische kennis over het voorbereiden en optimaliseren van 3D-modellen, het controleren van aangeleverde CAD-bestanden, het efficiënt opbouwen van scènes en het nauwkeurig visualiseren van machines, producten en processen.