De komst van de computer
De komst van de computer zorgde voor een mijlpaal in animatie: hierdoor konden namelijk digitale bewegende beelden worden gegenereerd. Hoewel er al in het begin van de jaren 60 een reeks vroege computeranimaties werden ontwikkeld, duurde het tot 1995 tot de eerste volledige computergeanimeerde film werd ontwikkeld, namelijk Toy Story die werd uitgebracht door, je raadt het al, Walt Disney.
Computergeanimeerde films
Na 2000 ontstond een toename van computer geanimeerde films. Zo werd in 2001 Shrek uitgebracht met maar liefst 36 afzonderlijke locaties in de film, wat in die tijd een record was voor een computer geanimeerde film. Niet lang daarna werd Ice Age uitgebracht met dieren die nog nooit eerder geanimeerd waren, zoals een luiaard, wolharige mammoet en sabeltandtijger. Ook deze films werden wederom een daverend succes.
Animatie vandaag de dag
Inmiddels zijn de mogelijkheden met animatie eindeloos. Animatiestudio’s zoals Walt Disney Animation Studios, Pixar studio’s en DreamWorks-animatie maken vandaag de dag nog steeds realistische en indrukwekkende films.
Denk maar aan de film Avatar, waarvan het eerste deel uitkwam in 2009. In deze film maakten zij voor het eerst gebruik van Motion Capture: een manier waarop bewegingen van de cast worden overgezet naar animatie, volledig gegenereerd door een computer. In december 2022 kwam, 13 jaar na de eerste film, deel twee uit.
Animatie voor bedrijven
Naast dat animatie wordt gebruikt om gave films te maken, wordt animatie tegenwoordig ook gebruikt om een product, dienst of verhaal naar de doelgroep te vertalen. Beeld trekt nou eenmaal een groter publiek dan tekst en met animatie heb je eindeloos veel mogelijkheden. Lees in onze andere blog meer over de voordelen van een animatie laten maken.
Samen kijken hoe we jouw verhaal kunnen visualiseren? Tijdens een vrijblijvend gesprek maken we graag kennis met je!